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  • GDC2017 VR/AR相关会议议程c 2月28日周二下午: i3h.cn/2641
    二维码2017-02-26 18:31

    实现VR可能性灵感的来源
    Sources of Inspiration for Approaching Accessibility in VR
    地址:  Room 135, North Hall
    时间:2月28日,周二下午1:20 - 1:50
    演讲嘉宾:
    Hannah Gillis, Project Manager, Lucasfilm, ILMxLAB
    Ben Peck, Generalist Engineer, Lucasfilm, ILMxLAB


    “与哈姆雷特在一起”:在VR中重新创造电影院亲密度
    'To Be With Hamlet': Recreating Theatre's Intimacy in VR
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午1:20 - 1:50
    演讲嘉宾:
    Javier Molina, Producer and Creator, To Be With Hamlet
    David Gochfeld, Designer, NYU, Samsung Accelerator


    Hypereal怎样看待中国的VR
    VR in China -- How Hypereal Sees It (Presented by Hypereal)
    地址:Room 2011, West Hall
    时间:2月28日,周二下午1:20 - 2:20
    演讲嘉宾:
    John Gu, Developer Relation, Hypereal


    技术美术训练营:一个技术艺术家的VR指南
    Technical Artist Bootcamp: A Tech Artist's Guide to VR
    地址: Room 2006, West Hall
    时间:2月28日,周二下午1:20-2:20
    演讲嘉宾:
    Mary Cassin, User Experience Engineer, Google


    在不同的移动VR平台上开发高性能游戏
    Developing High Performance Games for Different Mobile VR Platforms
    地址:  Room 135, North Hall
    时间:2月28日,周二下午2:10 - 2:40
    演讲嘉宾:
    Rahul Prasad, Product Manager, Google


    现实感,原动力和社交性: 塑造绝佳的VR体验
    Presence, Agency, Social: Shaping Great VR Experiences
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午2:10-2:40
    演讲嘉宾:
    Thomas Bedenk, VR Consultant, Exozet Berlin GmbH


    沉浸式设计:企业级VR应用
    Immersive Design: Enterprise Applications for Virtual Reality (Presented by Autodesk)
    地址:Room 2024, West Hall
    时间:2月28日,周二下午2:40 - 3:40
    演讲嘉宾:
    Brian Pene, Director of Emerging Technology, Autodesk


    VR的未来和移动设备画质
    The Future of VR and Mobile Graphics (Presented by Imagination Technologies)
    地址:Room 2011, West Hall
    时间:2月28日,周二下午2:40 - 3:40
    演讲嘉宾:
    Tobias Hector, Leading Software Design Engineer, Imagination Technologies
    Cass Everitt, Software Engineer, Oculus
    Craig Donner, Daydream Platform Software Engineering Lead, Google
    Scott Flynn, Director of Development, VR&AR, Unity
    Christopher Peri, Director, Mobile Platform and Solutions, Samsung Electronics
    Ryan Vance, Senior Rendering Programmer, Epic Games


    相交或平行:社交VR中的自我表达和交流
    Together Apart: Self-Expression and Communication in Social VR
    地址:Room 135, North Hall
    时间: 2月28日,周二下午3:00 - 3:30
    演讲嘉宾:
    Elli Shapiro, Senior Developer, Sony Interactive Entertainment


    西部世界VR: 结合线性和互动性的内容来诉说以人物为中心的故事
    'Westworld VR': Combining Linear and Interactive Content to Tell Character-Centric Stories
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午3:00 - 3:30
    演讲嘉宾:
    Colin Foran, Creative Lead, HBO


    处理和设计交互式VR应用中的声音
    Audio Bootcamp XVI: Approaching and Designing Audio for Interactive VR Applications
    地址:Room 3002, West Hall
    时间:2月28日,周二下午3:50 - 4:20
    演讲嘉宾:
    Sally Kellaway, Creative Director, Ossic


    叙述空间故事课堂:从《工作模拟》到《瑞克和莫蒂VR》
    Spatial Storytelling Lessons from 'Job Simulator' and 'Rick and Morty VR'
    地址:  Room 135, North Hall
    时间:2月28日,周二下午3:50 – 4:20
    演讲嘉宾:
    Alex Schwartz, Founder + CEO, Owlchemy Labs
    Devin Reimer, CTO, Owlchemy Labs


    Oculus Medium的交互设计:VR中的雕刻艺术
    The Interaction Design of 'Oculus Medium': Sculpting in VR
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午3:50 – 4:20
    演讲嘉宾:
    Lydia Choy, Technical Art Director, Oculus


    创造VR体验:Unity的工具和最佳案例
    Creating VR Experiences: Unity's Tools and Best Practices (Presented by Unity Technologies)
    地址:Room 3014, West Hall
    时间:2月28日,周二下午4:00 - 5:00
    演讲嘉宾:
    待定


    VR讨论会议:我们学到了什么,如何预测未来
    VR Discussion Panel: What We Have Learned and Predicting the Future (Presented by Autodesk)
    地址:Room 2024, West Hall
    时间:2月28日,周二下午4:00 - 5:00
    演讲嘉宾:
    Olivier Palmieri, Game Designer Eagle Flight, Ubisoft
    Tom Sanocki, Founder & CEO, Limitless Ltd.
    Patrick O Luanaigh, Founder & CEO, nDreams
    Brian Pene, Director of Emerging Technology, Autodesk


    《星球大战:前线VR》的声音设计
    The Sound Design of 'Star Wars: Battlefront VR'
    地址:  Room 135, North Hall
    时间:2月28日,周二下午4:40 – 5:10
    演讲嘉宾:
    Jay Steen, Software Engineer, Criterion Games (Electronic Arts)


    谈星际迷航VR版的内容写作
    Punch It (Up): Writing for Star Trek in VR
    地址:  Room 3016, West Hall
    时间:  2月28日,周二下午4:40 - 5:10
    演讲嘉宾:
    Jay Posey, Expert Narrative Designer, Red Storm Entertainment


    将虚拟体验变为现实学习过程
    Turning Virtual Experiences into Real Learning
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午4:40 – 5:10
    演讲嘉宾:
    Benjamin Schrom, Product Manager, Google


    社交VR的实验
    Experiments in Social VR
    地址:  Room 134, North Hall
    时间:2月28日,周二下午5:30 – 6:00
    演讲嘉宾:
    Stefan Welker, Software Engineer, VR, Google
    Luca Prasso, Technical Artist, VR, Google


    《Cosmic Trip》的VR交互设计
    VR Interaction Design of 'Cosmic Trip'
    地址:  Room 135, North Hall
    时间:2月28日,周二下午5:30 – 6:30
    演讲嘉宾:
    Eddie Lee, Founder, Funktronic Labs
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